Una jornada para conocer la industria de los videojuegos

El expositor Sebastián Diéguez, invitado por la secretaria de Ciencia Tecnología e Innovación, del Ministerio de Producción, compartió información sobre programación, diseño lúdico, arte 2D y 3D, composición, arte conceptual, musicalización y diseño sonoro.

Además, hubo un espacio para discutir sobre las tendencias actuales y cómo aprovechar los nichos que surgieron durante la expansión desmesurada de la industria en la época de la pandemia.

Luego fue el turno de la Diseñadora Grafica, Julieta Ladstatter, que comentó sobre la posibilidad de inscribirse en la diplomatura DISEÑO para la PRODUCCIÓN de VIDEOJUEGOS que lanzará la Facultada de Arquitectura, Urbanismo y Diseño en la UNSJ.
El evento fue en el Centro de Economía del Conocimiento e Innovación ( CECI ) y contó con la participación de funcionarios de la cartera productiva.

Op: Juan Llarena